虎の巣head

回復道具

技:消費技ポイント 攻:攻撃力 手:片手行動or両手行動 タイプ:攻撃タイプ 算出:算出式
対象欄の近、中、遠は届く距離。1は一体、全体は敵全体。
横は主人公達の視点で横一列(画面では縦一列)。縦は主人公達の視点で縦一列(画面では横一列)。
■40:傷薬 使用:戦・移 装備:武 (30金)
技名 技 攻 手 対象 属性 (追加)効果 特性 タイプ 算出
傷薬 0 20
20
両 味方
近1
- HP回復 - - HP回復薬
アルベルト 35 (99) 両 自分 - 戦闘解除 鈍足効果
数値カウンター
物単ダメージ半減
- (数値カウンター)
ミル 35 (99) 両 自分 - 戦闘解除 鈍足効果
数値カウンター
物単ダメージ半減
- (数値カウンター)
(空欄) 35 (99) 両 自分 - 戦闘解除 鈍足効果
数値カウンター
物単ダメージ半減
- (数値カウンター)
(空欄) 35 (99) 両 自分 - 戦闘解除 鈍足効果
数値カウンター
物単ダメージ半減
- (数値カウンター)

■41:高級傷薬 使用:戦・移 装備:武 (250金)
技名 技 攻 手 対象 属性 (追加)効果 特性 タイプ 算出
高級傷薬 0 50
100
両 味方
近1
- HP回復 - - HP回復薬
クローディア 35 (99) 両 自分 - 戦闘解除 鈍足効果
数値カウンター
物単ダメージ半減
- (数値カウンター)
バラ 35 (99) 両 自分 - 戦闘解除 鈍足効果
数値カウンター
物単ダメージ半減
- (数値カウンター)
(空欄) 35 (99) 両 自分 - - 危険!
先制効果
(鈍足効果)
数値カウンター
(触ると状態異常)
(物理カウンター)
物単ダメージ半減
術法ダメージ半減
- ?
(数値カウンター)
(空欄) 35 - 両 自分 - - 危険!
先制効果
(鈍足効果)
触ると状態異常
(物理カウンター)
物単ダメージ半減
術法ダメージ半減
- ?

■42:最高の傷薬 使用:戦・移 装備:武 (2000金)
技名 技 攻 手 対象 属性 (追加)効果 特性 タイプ 算出
最高の傷薬 0 90
200
両 味方
近1
- HP回復 - - HP回復薬
ミリアム 20 (165) 両 遠1 - - 危険!
先制効果
(鈍足効果)
数値カウンター
(触ると状態異常)
(物理カウンター)
物単ダメージ半減
術法ダメージ半減
風術成長抑制(4)
- ?
(数値カウンター)
ハ 56 - 両 自分 - - 危険!
知力成長抑制(5)
- ?
(空欄) 35 - 両 自分 - - - - 本
(空欄) 0 - 片 自分 - - 器用さ成長促進 - 本

■43:火の素 使用:移 装備:× (500金)
技名 技 攻 手 対象 属性 (追加)効果 特性 タイプ 算出
火の素 0 30 両 味方
近1
雷
闇
HP吸収 火の法力依存 2-3 術単(吸収)
ブラウ 0 - 片 自分 - - 器用さ成長促進 - 本
ドール 0 - 片 自分 - - 器用さ成長促進 - 本
ルト 0 - 片 自分 - 状態異常回復 器用さ成長促進 - 状態異常回復薬
(空欄) 0 - 片 味方
同列1
- 状態異常回復 腕力成長促進 - 状態異常回復薬

■44:水の素 使用:移 装備:× (500金)
技名 技 攻 手 対象 属性 (追加)効果 特性 タイプ 算出
水の素 0 30 両 味方
近1
雷
闇
回復
HP吸収 火の法力依存 3-1 術単(吸収)
ジャン 0 - 片 味方
同列1
- 状態異常回復 腕力成長促進 - 状態異常回復薬
ァエル 0 - 片 味方
同列1
- 状態異常回復 腕力成長促進 - 状態異常回復薬
(空欄) 0 - 片 味方
同列1
- 状態異常回復 腕力成長促進 - 状態異常回復薬
(空欄) 0 - 片 自分 - 状態異常回復 器用さ成長促進 - 状態異常回復薬

■45:土の素 使用:移 装備:× (500金)
技名 技 攻 手 対象 属性 (追加)効果 特性 タイプ 算出
土の素 0 30 両 味方
近1
雷
闇
瞑想
HP吸収 火の法力依存 3-1 術単(吸収)
(空欄) 0 - 片 味方
同列1
- 状態異常回復 腕力成長促進 - 状態異常回復薬
ラハ 0 - 片 味方
同列1
- 状態異常回復 腕力成長促進 - 状態異常回復薬
(空欄) 0 - 片 味方
同列1
- 状態異常回復 腕力成長促進 - 状態異常回復薬
かいへいし1 0 - 片 味方
同列1
- 状態異常回復 腕力成長促進 - 状態異常回復薬

■46:風の素 使用:移 装備:× (500金)
技名 技 攻 手 対象 属性 (追加)効果 特性 タイプ 算出
風の素 0 30 両 味方
近1
雷
闇
回復
瞑想
HP吸収 火の法力依存 3-1 術単(吸収)
へいし2 0 - 片 味方
同列1
- 状態異常回復 腕力成長促進 - 状態異常回復薬
(空欄) 0 - 片 味方
同列1
- 状態異常回復 腕力成長促進 - 状態異常回復薬
んし 0 - 片 味方
同列1
- 状態異常回復 腕力成長促進 - 状態異常回復薬
(空欄) 0 - 片 味方
同列1
- 状態異常回復 腕力成長促進 - 状態異常回復薬

■47:光の素 使用:移 装備:× (500金)
技名 技 攻 手 対象 属性 (追加)効果 特性 タイプ 算出
光の素 0 30 両 味方
近1
雷
闇
不動
HP吸収 火の法力依存 3-1 術単(吸収)
おんなまじゅつしおと 0 - 片 味方
同列1
- 状態異常回復 腕力成長促進 - 状態異常回復薬
こそうりょおんなそ 0 - 片 味方
同列1
- 状態異常回復 腕力成長促進 - 状態異常回復薬
うりょおとこせんし 0 - 片 味方
同列1
- 状態異常回復 腕力成長促進 - 状態異常回復薬
(空欄) 0 - 片 味方
同列1
- 状態異常回復 腕力成長促進 - 状態異常回復薬

■48:闇の素 使用:移 装備:× (500金)
技名 技 攻 手 対象 属性 (追加)効果 特性 タイプ 算出
闇の素 0 30 両 味方
近1
雷
闇
回復
不動
HP吸収 火の法力依存 3-1 術単(吸収)
おとこまじゅつしおん 0 - 片 味方
同列1
- 状態異常回復 腕力成長促進 - 状態異常回復薬
なまじゅつしおとこそ 0 - 片 味方
同列1
- 状態異常回復 腕力成長促進 - 状態異常回復薬
うりょおんなそうり 0 - 片 味方
同列1
- 状態異常回復 腕力成長促進 - 状態異常回復薬
ょ 0 - 片 味方
同列1
- 状態異常回復 腕力成長促進 - 状態異常回復薬

■49:気の素 使用:移 装備:× (500金)
技名 技 攻 手 対象 属性 (追加)効果 特性 タイプ 算出
気の素 0 30 両 味方
近1
雷
闇
瞑想
不動
HP吸収 火の法力依存 3-1 術単(吸収)
(空欄) 0 - 片 味方
同列1
- 状態異常回復 腕力成長促進 - 状態異常回復薬
(空欄) 0 - 片 味方
同列1
- 状態異常回復 腕力成長促進 - 状態異常回復薬
(空欄) 0 - 片 味方
同列1
- 状態異常回復 腕力成長促進 - 状態異常回復薬
(空欄) 0 - 片 味方
同列1
- 状態異常回復 腕力成長促進 - 状態異常回復薬

■4A:邪気の素 使用:移 装備:× (500金)
技名 技 攻 手 対象 属性 (追加)効果 特性 タイプ 算出
邪気の素 0 30 両 味方
近1
雷
闇
回復
瞑想
不動
HP吸収 火の法力依存 3-1 術単(吸収)
エレメンタル 0 - 片 味方
同列1
- 状態異常回復 腕力成長促進 - 状態異常回復薬
メンタル 0 - 片 味方
同列1
- 状態異常回復 腕力成長促進 - 状態異常回復薬
タル 0 1
(0)
片 味方
同列1
回復 - 火の法力依存
数値カウンター
(触ると状態異常)
(物理カウンター)
術法ダメージ半減
腕力成長促進
0-1 物理術
(数値カウンター)
(空欄) 30 30
(30)
片 味方全 風
冷
雷
光
瞑想
不動
毒
幻
動けない! 危険!
数値カウンター
術法ダメージ半減
水術成長促進(2)
水術成長抑制(2)
2-1 複数(属性物全)
(数値カウンター)

■4B:魔の素 使用:移 装備:× (500金)
技名 技 攻 手 対象 属性 (追加)効果 特性 タイプ 算出
魔の素 0 30 両 味方
近1
雷
闇
毒
HP吸収 火の法力依存 3-1 術単(吸収)
(空欄) - 0 片 - - - 先制効果 - ?
(空欄) 0 (0) 両 自分 - - 危険!
先制効果
(鈍足効果)
数値カウンター
(触ると状態異常)
(物理カウンター)
物単ダメージ半減
術法ダメージ半減
- ?
(数値カウンター)
(空欄) 0 (0) 両 × - - 危険!
先制効果
(鈍足効果)
数値カウンター
(触ると状態異常)
(物理カウンター)
物単ダメージ半減
術法ダメージ半減
魅力成長促進(4)
魅力成長抑制(4)
- ?
(数値カウンター)
(空欄) 0 0
0
片 × - HP回復無し - - HP回復薬

■4C:幻の素 使用:移 装備:× (500金)
技名 技 攻 手 対象 属性 (追加)効果 特性 タイプ 算出
幻の素 0 30 両 味方
近1
雷
闇
回復
毒
HP吸収 火の法力依存 3-1 術単(吸収)
(空欄) 0 0
0
(0)
片 × - HP回復無し 先制効果
(鈍足効果)
数値カウンター
(触ると状態異常)
(物理カウンター)
物単ダメージ半減
術法ダメージ半減
- HP回復薬
(数値カウンター)
(空欄) 0 - 片 自分 - - 危険!
首成長抑制(2)
- ?
(空欄) 0 - 片 × - - 魅力成長促進(4) - ?
(空欄) 0 64 両 自分 - - - - HP回復薬

■4D:石化を解く 使用:移 装備:× (100金)
技名 技 攻 手 対象 属性 (追加)効果 特性 タイプ 算出
石化を解く 0 - 片 味方
近1
- 状態異常回復 - - 状態異常回復薬
(空欄) 0 0
0
片 × - HP回復無し - - HP回復薬
(空欄) 0 0
0
片 × - HP回復無し 魅力成長促進(4) - HP回復薬
(空欄) 63 255
191
片 × - HP回復 - - HP回復薬
(空欄) 0 0
0
片 × - HP回復無し - - HP回復薬

■54:リフレッシュドリンク 使用:移 装備:× (3000金)
技名 技 攻 手 対象 属性 (追加)効果 特性 タイプ 算出
リフレッシュドリンク 0 - 両 味方
近1
- - - - Rドリンク
(空欄) 0 0
0
片 × - HP回復無し - - HP回復薬
(空欄) 0 0
0
片 × - HP回復無し - - HP回復薬
(空欄) 0 0
0
片 × - HP回復無し - - HP回復薬
(空欄) 0 0
0
片 × - HP回復無し - - HP回復薬

■55:マジカルシェルター 使用:移 装備:× (5000金)
技名 技 攻 手 対象 属性 (追加)効果 特性 タイプ 算出
マジカルシェルター 0 - 両 味方全 - 戦闘終了 - - Mシェルター
(空欄) 0 0
0
片 × - HP回復無し - - HP回復薬
(空欄) 0 0
0
片 × - HP回復無し - - HP回復薬
(空欄) 0 0
0
片 × - HP回復無し - - HP回復薬
(空欄) 0 0
0
片 × - HP回復無し - - HP回復薬

■56:万能薬 使用:戦・移 装備:武 (500金)
技名 技 攻 手 対象 属性 (追加)効果 特性 タイプ 算出
万能薬 0 - 両 味方
近1
- 状態異常回復 - - 状態異常回復薬
(空欄) 0 0
0
片 × - HP回復無し - - HP回復薬
(空欄) 0 0
0
片 × - HP回復無し - - HP回復薬
(空欄) 0 0
0
片 × - HP回復無し - - HP回復薬
(空欄) 0 0
0
片 × - HP回復無し - - HP回復薬

強化道具

技:消費技ポイント 攻:攻撃力 手:片手行動or両手行動 タイプ:攻撃タイプ 算出:算出式
対象欄の近、中、遠は届く距離。1は一体、全体は敵全体。
横は主人公達の視点で横一列(画面では縦一列)。縦は主人公達の視点で縦一列(画面では横一列)。
■4E:腕力の本 使用:移 装備:× (1金)
技名 技 攻 手 対象 属性 (追加)効果 特性 タイプ 算出
腕力の本 0 - 両 味方
近1
- - - - 本
(空欄) 0 0
0
片 × - HP回復無し - - HP回復薬
(空欄) 0 0
(0)
片 × - - 危険!
先制効果
(鈍足効果)
数値カウンター
(触ると状態異常)
(物理カウンター)
物単ダメージ半減
術法ダメージ半減
- ?
(数値カウンター)
(空欄) 0 0
0
片 × - HP回復無し 魅力成長促進(4)
首成長抑制(2)
- HP回復薬
(空欄) 0 0
0
片 × - HP回復無し - - HP回復薬

■4F:体力の本 使用:移 装備:× (1金)
技名 技 攻 手 対象 属性 (追加)効果 特性 タイプ 算出
体力の本 0 - 両 味方
近1
- - - - 本
(空欄) 0 0
128
片 × - HP回復 魅力成長促進(4) - HP回復薬
(空欄) 0 128
0
片 × - HP回復 - - HP回復薬
(空欄) 0 0
0
片 × - HP回復無し - - HP回復薬
(空欄) 0 0
0
片 × - HP回復無し 武器6成長促進(5) - HP回復薬

■50:器用さの本 使用:移 装備:× (1金)
技名 技 攻 手 対象 属性 (追加)効果 特性 タイプ 算出
器用さの本 0 - 両 味方
近1
- - - - 本
(空欄) 0 0
0
片 × - HP回復無し - - HP回復薬
タースカルラミア 0 0 片 近1 火
即死
HP吸収 魅力成長促進
気術成長抑制
3-1 術単(Lドレイン)
(空欄) 0 - 片 自分 - - 危険!
先制効果
首成長促進(3)
武器6成長促進(3)
- ?
(空欄) 16 - 両 中1 - - 危険!
先制効果
術法ダメージ半減
素早さ成長促進(5)
魅力成長抑制(5)
- ?

■51:素早さの本 使用:移 装備:× (1金)
技名 技 攻 手 対象 属性 (追加)効果 特性 タイプ 算出
素早さの本 0 - 両 味方
近1
- - - - 本
(空欄) 63 0
0
(0)
片 × - HP回復無し 先制効果
(鈍足効果)
数値カウンター
(触ると状態異常)
(物理カウンター)
物単ダメージ半減
術法ダメージ半減
- HP回復薬
(数値カウンター)
(空欄) 0 0
0
片 × - HP回復無し - - HP回復薬
(空欄) 12 - 片 × - 防御力付加 触ると状態異常
物単ダメージ半減
- アーマーブレス
(空欄) 0 0
0
(0)
片 自分 - HP回復無し 先制効果
(鈍足効果)
数値カウンター
(触ると状態異常)
(物理カウンター)
物単ダメージ半減
術法ダメージ半減
頭成長抑制(2)
- HP回復薬
(数値カウンター)

■52:知力の本 使用:移 装備:× (1金)
技名 技 攻 手 対象 属性 (追加)効果 特性 タイプ 算出
知力の本 0 - 両 味方
近1
- - - - 本
(空欄) 4 - 片 × - - 触ると状態異常 - 盾
(空欄) 46 179
255
片 × - HP回復 - - HP回復薬
(空欄) 0 0
0
片 × - HP回復無し - - HP回復薬
(空欄) 0 0
0
片 × - HP回復無し - - HP回復薬

■53:精神の本 使用:移 装備:× (1金)
技名 技 攻 手 対象 属性 (追加)効果 特性 タイプ 算出
精神の本 0 - 両 味方
近1
- - - - 本
(空欄) 0 0
0
片 × - HP回復無し - - HP回復薬
(空欄) 0 0
0
片 × - HP回復無し - - HP回復薬
(空欄) 0 0
0
片 × - HP回復無し - - HP回復薬
(空欄) 0 0
0
片 × - HP回復無し - - HP回復薬

召喚道具

アイテム名横の(3/6/10/15)は技習得レベル。
技:消費技ポイント 攻:攻撃力 手:片手行動or両手行動 タイプ:攻撃タイプ 算出:算出式
対象欄の近、中、遠は届く距離。1は一体、全体は敵全体。
横は主人公達の視点で横一列(画面では縦一列)。縦は主人公達の視点で縦一列(画面では横一列)。
■59:卵 使用:戦 装備:武 (10000金)
技名 技 攻 手 対象 属性 (追加)効果 特性 タイプ 算出
卵 0 - 両 主人公 - 恐竜召喚 - - 召喚
(空欄) 0 0
0
片 × - HP回復無し - - HP回復薬
(空欄) 0 0
0
片 × - HP回復無し - - HP回復薬
(空欄) 0 0
0
片 × - HP回復無し - - HP回復薬
(空欄) 0 0
0
片 × - HP回復無し - - HP回復薬

■72:火の揺らめき 使用:戦 装備:武 (1金)
技名 技 攻 手 対象 属性 (追加)効果 特性 タイプ 算出
火の揺らめき 0 - 両 主人公 - Fタイラント召喚 - - 召喚
(空欄) 22 - 片 自分 - 戦闘終了 先制効果
(鈍足効果)
触ると状態異常
(物理カウンター)
術法ダメージ半減
器用さ成長促進
頭成長抑制(6)
- Mシェルター
(空欄) 60 - 片 × - - 先制効果
触ると状態異常
武器4成長抑制(4)
- 本
(空欄) 28 5 片 自分 毒 (逃げた!) 自分が「瞑想」
触ると状態異常
物単ダメージ半減
闇術成長促進
風術成長抑制(5)
0-1 弓(夢想弓)
(空欄) 4 (3) 片 自分 - 戦闘解除 数値カウンター
術法ダメージ半減
魅力成長促進
水術成長抑制(2)
- ?
(数値カウンター)

■73:水の流れ 使用:戦 装備:武 (1金)
技名 技 攻 手 対象 属性 (追加)効果 特性 タイプ 算出
水の流れ 0 - 両 主人公 - 水竜召喚 - - 召喚
(空欄) 26 167 両 味方
同列1
水
風
闇
回復
瞑想
幻
石化
- 乱数依存
触ると状態異常
(物理カウンター)
物単ダメージ半減
知力成長促進(4)
火術成長抑制(4)
2-3 術横
(空欄) 50 (40) 片 自分 - - 数値カウンター
術法ダメージ半減
首成長促進
魔術成長抑制
0-1 (数値カウンター)
(空欄) 42 (5) 片 自分 - - 物理カウンター
知力成長促進
火術成長抑制
- 盾
(物理カウンター)
(空欄) 13 (15) 片 中1 - 変身 武器7成長促進
数値カウンター
(触ると状態異常)
- シムラクラム
(数値カウンター)

■74:土の温もり 使用:戦 装備:武 (1金)
技名 技 攻 手 対象 属性 (追加)効果 特性 タイプ 算出
土の温もり 0 - 両 主人公 - アディリス召喚 - - 召喚
(空欄) 40 29
(41)
片 味方全 土
冷
闇
動けない! 数値カウンター
物単ダメージ半減
術法ダメージ半減
水術成長促進
2-1 複数(属性物全)
(数値カウンター)
(空欄) 39 4
(4)
片 味方
同列1
雷
光
(即死)
(クリティカル) 物理カウンター
物単ダメージ半減
体力成長促進
魅力成長抑制
3-5 物単(斧)
(物理カウンター)
(空欄) 12 7
(13)
片 近1 - 状態異常回復 数値カウンター
(物理カウンター)
術法ダメージ半減
知力成長促進
邪術成長抑制
- 毒消しの水
(数値カウンター)
(空欄) 28 (21) 片 味方全 風
雷
闇
回復
瞑想
麻痺
石化
即死
死亡
パニック
物理カウンター
物単ダメージ半減
術法ダメージ半減
武器3成長促進
頭成長抑制
3-3 王者の剣
(物理カウンター)

■75:風の囁き 使用:戦 装備:武 (1金)
技名 技 攻 手 対象 属性 (追加)効果 特性 タイプ 算出
風の囁き 0 - 両 主人公 - Tフェザー召喚 - - 召喚
(空欄) 18 - 両 自分 - 戦闘解除 先制効果
物単ダメージ半減
愛成長促進(2)
光術成長抑制(2)
- ?
(空欄) 39 (41) 片 味方1 - - 物理カウンター
器用さ成長促進(2)
腕力成長抑制(2)
- ?
(物理カウンター)
(空欄) 45 (45) 片 味方
同列1
- - 数値カウンター
(物理カウンター)
物単ダメージ半減
器用さ成長促進
愛成長抑制
- ?
(数値カウンター)
(空欄) 10 10
(15)
片 自分 冷
雷
光
闇
回復
瞑想
不動
毒
(即死)
(クリティカル) 数値カウンター
(物理カウンター)
邪術成長促進
邪術成長抑制
3-5 打撃
(数値カウンター)

アイテム

技:消費技ポイント 攻:攻撃力 手:片手行動or両手行動 タイプ:攻撃タイプ 算出:算出式
対象欄の近、中、遠は届く距離。1は一体、全体は敵全体。
横は主人公達の視点で横一列(画面では縦一列)。縦は主人公達の視点で縦一列(画面では横一列)。
■2A:アイテム42(3/6/10/15)使用:× 装備:× (1金)
技名 技 攻 手 対象 属性 (追加)効果 特性 タイプ 算出
アイテム42 0 0 片 × - - - 0-1 物単
(空欄) 1 0
0
両 × - HP回復無し - - HP回復薬
(空欄) 1 0
0
両 × - HP回復無し - - HP回復薬
(空欄) 1 0
0
両 × - HP回復無し - - HP回復薬
(空欄) 1 0
0
両 × - HP回復無し - - HP回復薬

■2B:アイテム43(3/6/10/15)使用:× 装備:× (1金)
技名 技 攻 手 対象 属性 (追加)効果 特性 タイプ 算出
アイテム43 0 0 片 × - - - 0-1 物単
(空欄) 1 0
0
両 × - HP回復無し - - HP回復薬
(空欄) 1 0
0
両 × - HP回復無し - - HP回復薬
(空欄) 1 0
0
両 × - HP回復無し - - HP回復薬
(空欄) 1 0
0
両 × - HP回復無し - - HP回復薬

■3C:アイテム60(3/6/10/15)使用:× 装備:× (1金)
技名 技 攻 手 対象 属性 (追加)効果 特性 タイプ 算出
アイテム60 0 0 片 × - - - 0-1 物単
(空欄) 0 0
0
両 × - HP回復無し - - HP回復薬
(空欄) 0 0
0
両 × - HP回復無し - - HP回復薬
(空欄) 0 0
0
両 × - HP回復無し - - HP回復薬
(空欄) 0 0
0
両 × - HP回復無し - - HP回復薬

■3D:アイテム61(3/6/10/15)使用:× 装備:× (1金)
技名 技 攻 手 対象 属性 (追加)効果 特性 タイプ 算出
アイテム61 0 0 片 × - - - 0-1 物単
(空欄) 0 0
0
両 × - HP回復無し - - HP回復薬
(空欄) 0 0
0
両 × - HP回復無し - - HP回復薬
(空欄) 0 0
0
両 × - HP回復無し - - HP回復薬
(空欄) 0 0
0
両 × - HP回復無し - - HP回復薬

■3E:アイテム62(3/6/10/15)使用:× 装備:× (1金)
技名 技 攻 手 対象 属性 (追加)効果 特性 タイプ 算出
アイテム62 0 0 片 × - - - 0-1 物単
(空欄) 0 0
0
両 × - HP回復無し - - HP回復薬
(空欄) 0 0
0
両 × - HP回復無し - - HP回復薬
(空欄) 0 0
0
両 × - HP回復無し - - HP回復薬
(空欄) 0 0
0
両 × - HP回復無し - - HP回復薬

■3F:アイテム63(3/6/10/15)使用:× 装備:× (1金)
技名 技 攻 手 対象 属性 (追加)効果 特性 タイプ 算出
アイテム63 0 0 片 × - - - 0-1 物単
(空欄) 0 0
0
両 × - HP回復無し - - HP回復薬
(空欄) 0 0
0
両 × - HP回復無し - - HP回復薬
(空欄) 0 0
0
両 × - HP回復無し - - HP回復薬
(空欄) 0 0
0
両 × - HP回復無し - - HP回復薬

■5A:アイテム90 使用:× 装備:× (1金)
技名 技 攻 手 対象 属性 (追加)効果 特性 タイプ 算出
アイテム90 0 0 片 × - - - 0-1 物単
(空欄) 0 0
0
片 × - HP回復無し - - HP回復薬
(空欄) 0 - 片 味方
同列1
- 状態異常回復 腕力成長促進 - 状態異常回復薬
(空欄) 0 1
1
片 味方
同列1
- HP回復 物単ダメージ半減
腕力成長促進
- HP回復薬
(空欄) 0 - 片 × - 状態異常回復 物単ダメージ半減
腕力成長促進
- 状態異常回復薬

行動

アイテム名横の(3/6/10/15)は技習得レベル。
技:消費技ポイント 攻:攻撃力 手:片手行動or両手行動 タイプ:攻撃タイプ 算出:算出式
対象欄の近、中、遠は届く距離。1は一体、全体は敵全体。
横は主人公達の視点で横一列(画面では縦一列)。縦は主人公達の視点で縦一列(画面では横一列)。
■76:戻す 使用:戦 装備:× (1金)
技名 技 攻 手 対象 属性 (追加)効果 特性 タイプ 算出
戻す 0 - 片 自分 - 「変身」解除 - - 戻す
ンまほうつかい 10 (10) 片 味方全 冷
光
回復
瞑想
不動
毒
知力減少
精神減少
愛減少
魅力減少
物理カウンター
物単ダメージ半減
術法ダメージ半減
邪術成長促進
邪術成長抑制
3-3 油地獄
(物理カウンター)
(空欄) 25 (25) 片 味方
近1
(味方全)
風
冷
闇
回復
毒
幻
素早さ減少
知力減少
魅力減少
物理カウンター
物単ダメージ半減
術法ダメージ半減
水術成長促進
水術成長抑制
3-3 油地獄
(物理カウンター)
(空欄) 15 (5) 片 自分 - 戦闘解除 危険!
物理カウンター
指成長促進
水術成長抑制
- ?
(物理カウンター)
(空欄) 50 - 片 自分 - 逃げた!! 触ると状態異常
物単ダメージ半減
知力成長促進
- Mシェルター

■77:眠り 使用:戦 装備:× (1金)
技名 技 攻 手 対象 属性 (追加)効果 特性 タイプ 算出
眠り 0 - 両 自分 - - - - ?
(空欄) 5 5
(5)
片 自分 雷
闇
(即死)
(クリティカル) 数値カウンター
物単ダメージ半減
術法ダメージ半減
知力成長促進
知力成長抑制
3-5 物単
(数値カウンター)
(空欄) 5 (5) 片 自分 - 戦闘解除 先制効果
物理カウンター
水術成長促進(2)
体力成長抑制(3)
- ?
(物理カウンター)
(空欄) 5 5 片 遠1 冷
光
(即死)
(クリティカル) 闇の術法習得値依存
先制効果
物単ダメージ半減
腕力成長促進
水術成長抑制(2)
3-6 物理術
(空欄) 20 (85) 両 味方
同列1
火
風
雷
精神減少
魅力減少
物理カウンター
物単ダメージ半減
術法ダメージ半減
魅力成長促進(3)
3-3 油地獄
(物理カウンター)

■78:麻痺 使用:戦 装備:× (1金)
技名 技 攻 手 対象 属性 (追加)効果 特性 タイプ 算出
麻痺 0 - 両 自分 - - - - ?
(空欄) 3 - 片 自分 - 状態異常回復 腕力成長促進
腕力成長抑制
- 状態異常回復薬
(空欄) 1 0
2
片 自分 - HP回復 物単ダメージ半減 - HP回復薬
(空欄) 2 - 片 自分 - 状態異常回復 腕力成長促進
腕力成長抑制
- 状態異常回復薬
(空欄) 1 0
2
(2)
片 味方
同列1
- HP回復 数値カウンター - HP回復薬
(数値カウンター)

■7B:後ろへ下がる 使用:戦 装備:× (1金)
技名 技 攻 手 対象 属性 (追加)効果 特性 タイプ 算出
後ろへ下がる 0 - 片 × - 列移動 気術成長抑制 - 後へ下がる
(空欄) 4 (8) 片 味方
同列1
- - 危険!
先制効果
(鈍足効果)
数値カウンター
(触ると状態異常)
(物理カウンター)
物単ダメージ半減
術法ダメージ半減
魅力成長抑制
- ?
(数値カウンター)
(空欄) 63 - 両 自分 - 異常回復無し 先制効果
物単ダメージ半減
- 状態異常回復薬
(空欄) 63 (255) 両 自分 - - 危険!
先制効果
(鈍足効果)
数値カウンター
(触ると状態異常)
(物理カウンター)
物単ダメージ半減
術法ダメージ半減
- ?
(数値カウンター)
(空欄) 63 (255) 両 自分 - - 危険!
先制効果
(鈍足効果)
数値カウンター
(触ると状態異常)
(物理カウンター)
物単ダメージ半減
術法ダメージ半減
- ?
(数値カウンター)

■7C:前へ出る 使用:戦 装備:× (1金)
技名 技 攻 手 対象 属性 (追加)効果 特性 タイプ 算出
前へ出る 0 - 片 × - 列移動 気術成長抑制 - 前へ出る
(空欄) 63 (255) 両 自分 - - 危険!
先制効果
(鈍足効果)
数値カウンター
(触ると状態異常)
(物理カウンター)
物単ダメージ半減
術法ダメージ半減
- ?
(数値カウンター)
(空欄) 63 (130) 両 自分 - - 危険!
先制効果
(鈍足効果)
数値カウンター
(触ると状態異常)
(物理カウンター)
物単ダメージ半減
術法ダメージ半減
- ?
(数値カウンター)
(空欄) 63 (255) 両 自分 - - 危険!
先制効果
(鈍足効果)
数値カウンター
(触ると状態異常)
(物理カウンター)
物単ダメージ半減
術法ダメージ半減
- ?
(数値カウンター)
ト水竜 63 (255) 片 味方
同列1
- - 危険!
先制効果
(鈍足効果)
数値カウンター
(触ると状態異常)
(物理カウンター)
物単ダメージ半減
術法ダメージ半減
- ?
(数値カウンター)

■7D:逃げる 使用:戦 装備:× (1金)
技名 技 攻 手 対象 属性 (追加)効果 特性 タイプ 算出
逃げる 0 - 片 自分 - 逃走 素早さ成長促進
気術成長抑制
- Mシェルター
(空欄) 63 255
255
(255)
片 自分 - HP回復 数値カウンター
(物理カウンター)
物単ダメージ半減
素早さ成長抑制
- HP回復薬
(数値カウンター)
(空欄) 4 - 片 自分 - 戦闘解除 先制効果
(鈍足効果)
触ると状態異常
物単ダメージ半減
術法ダメージ半減
魔術成長促進(6)
- ?
(空欄) 60 (237) 片 自分 - 戦闘解除 先制効果
(鈍足効果)
数値カウンター
物単ダメージ半減
術法ダメージ半減
- ?
(数値カウンター)
(空欄) 60 64
(3)
片 × 水
回復
瞑想
(即死)
(クリティカル) 数値カウンター
物単ダメージ半減
首成長促進(2)
器用さ成長抑制
3-7 物単(円舞必殺撃)
(数値カウンター)

■7E:防御 使用:戦 装備:× (1金)
技名 技 攻 手 対象 属性 (追加)効果 特性 タイプ 算出
防御 0 - 片 自分 - - 物単ダメージ半減 - Rドリンク
(空欄) 3 64
(3)
片 × 水
回復
瞑想
(即死)
(クリティカル) 数値カウンター
物単ダメージ半減
首成長促進(2)
器用さ成長抑制
3-7 物単(円舞必殺撃)
(数値カウンター)
(空欄) 3 64
(3)
片 × 水
回復
瞑想
(即死)
(クリティカル) 数値カウンター
物単ダメージ半減
邪術成長促進(5)
腕力成長抑制
3-7 物単(円舞必殺撃)
(数値カウンター)
(空欄) 3 64
3
片 × - HP回復 首成長促進(2)
器用さ成長抑制
- HP回復薬
(空欄) 0 0
0
片 × - HP回復無し - - HP回復薬

■7F:何もしない 使用:× 装備:× (1金)
技名 技 攻 手 対象 属性 (追加)効果 特性 タイプ 算出
何もしない 0 - 片 × - - - - 本
(空欄) 0 - 片 自分 - - 危険! - ?
(空欄) 0 - 片 自分 - - 頭成長促進(3) - ?
(空欄) 30 16
20
片 × - HP回復 - - HP回復薬
かんサルーインのしん 0 0
8
片 × - HP回復 首成長促進(2)
首成長抑制(2)
- HP回復薬

細身剣~ 物理系特殊攻撃~ 回復道具~ 防具系道具~