
ラヴォスの日
■CA:ラヴォス(恐竜戦車/本体)HP | L | 攻撃 | 物防 | 魔力 | 魔防 | 体力 | 早さ | 命中 | 回避 | 火 | 水 | 天 | 冥 | ![]() |
|
266 | 7 | 9 | 160 | 3 | 60 | 10 | 8 | 100 | 7 | 4 | 4 | 5 | 4 | ||
経験値 | お金 | 技P | お宝 | 貢物 | 種族 | ||||||||||
0 | 0 | 0 | - | - | ボス2 | ||||||||||
耐性:状態異常全て、引き寄せ、投げ技、ブラックホール | |||||||||||||||
(1)ミサイル/物14 #右パーツが戦闘不能の場合、ミサイルの発射間隔が短くなる (反)右パーツが戦闘不能の場合:レーザー/冥魔4 |
■DA:ラヴォス(恐竜戦車/左パーツ)
HP | L | 攻撃 | 物防 | 魔力 | 魔防 | 体力 | 早さ | 命中 | 回避 | 火 | 水 | 天 | 冥 | ![]() |
|
450 | 5 | 4 | 0 | 7 | 85 | 10 | 8 | 6 | 7 | 0 | 4 | 0 | 4 | ||
経験値 | お金 | 技P | お宝 | 貢物 | 種族 | ||||||||||
0 | 0 | 0 | - | - | ボス2 | ||||||||||
耐性:状態異常全て、投げ技、ブラックホール | |||||||||||||||
(1)「左のパーツが全体を回復」/HP全体回復(回復量=魔力*10) →「左のパーツが全体を回復」/HP全体回復(回復量=魔力*10) →火炎放射/火魔3→火炎放射/火魔3 (反)回転斬りに対して: 「左のパーツが全体を回復」」/HP全体回復(回復量=魔力*10) |
■DB:ラヴォス(恐竜戦車/右パーツ)
HP | L | 攻撃 | 物防 | 魔力 | 魔防 | 体力 | 早さ | 命中 | 回避 | 火 | 水 | 天 | 冥 | ![]() |
|
208 | 7 | 40 | 120 | 7 | 60 | 10 | 10 | 100 | 7 | 5 | 4 | 6 | 4 | ||
経験値 | お金 | 技P | お宝 | 貢物 | 種族 | ||||||||||
0 | 0 | 0 | - | - | ボス2 | ||||||||||
耐性:状態異常全て、投げ技、ブラックホール | |||||||||||||||
(1)「右のパーツがエネルギーをためている」の表示→体当たり/物全9 #左パーツが戦闘不能の場合、体当たりの間隔が短くなる |
■C2:ラヴォス(ガードマシン/本体)
HP | L | 攻撃 | 物防 | 魔力 | 魔防 | 体力 | 早さ | 命中 | 回避 | 火 | 水 | 天 | 冥 | |
1200 | 8 | 16 | 127 | 4 | 50 | 10 | 14 | 100 | 8 | 0 | 4 | 4 | 4 | |
経験値 | お金 | 技P | お宝 | 貢物 | 種族 | |||||||||
0 | 0 | 0 | - | - | ボス2 | |||||||||
耐性:状態異常全て、引き寄せ、投げ技、ブラックホール | ||||||||||||||
(1)ビットが2機とも戦闘不能の場合: 「5」→「4」→「3」→「2」→「1」→「お」/パーツが2体復活 (反1)パーツが2体いる場合:「3体そろっている時は反撃デルタアタック」/冥魔全7 (反2)パーツが1体戦闘不能の場合:「反撃アンプリファイア」/冥魔7 (反3)死に際:「ブレイクダウン」/パーツを道連れに戦闘終了 |
■DC:ラヴォス(ガードマシン/左パーツ)
HP | L | 攻撃 | 物防 | 魔力 | 魔防 | 体力 | 早さ | 命中 | 回避 | 火 | 水 | 天 | 冥 | ![]() |
|
200 | 7 | 6 | 127 | 2 | 50 | 10 | 10 | 100 | 7 | 4 | 4 | 4 | 4 | ||
経験値 | お金 | 技P | お宝 | 貢物 | 種族 | ||||||||||
0 | 0 | 0 | - | - | ボス2 | ||||||||||
耐性:状態異常全て、ブラックホール | |||||||||||||||
(1)パーツが2体いる場合:レーザー/冥魔4
or ミサイル/物47 (2)パーツが1体戦闘不能の場合:アンプリファイア/冥魔7→レーザー/冥魔4 |
■DD:ラヴォス(ガードマシン/右パーツ)
HP | L | 攻撃 | 物防 | 魔力 | 魔防 | 体力 | 早さ | 命中 | 回避 | 火 | 水 | 天 | 冥 | ![]() |
|
1 | 0 | 1 | 127 | 10 | 50 | 10 | 1 | 100 | 1 | 4 | 4 | 4 | 4 | ||
経験値 | お金 | 技P | お宝 | 貢物 | 種族 | ||||||||||
0 | 0 | 0 | - | - | ボス2 | ||||||||||
耐性:ブラックホール | |||||||||||||||
(1)パーツが2体いる場合:レーザー/冥魔4
or ミサイル/物47 (2)パーツが1体戦闘不能の場合:アンプリファイア/冥魔7→レーザー/冥魔4 |
■C3:ラヴォス(ヘケラン)
HP | L | 攻撃 | 物防 | 魔力 | 魔防 | 体力 | 早さ | 命中 | 回避 | 火 | 水 | 天 | 冥 | |
2100 | 13 | 40 | 253 | 16 | 50 | 10 | 16 | 100 | 9 | 4 | 4 | 4 | 4 | |
経験値 | お金 | 技P | お宝 | 貢物 | 種族 | |||||||||
0 | 0 | 0 | - | - | ボス1、2 | |||||||||
耐性:状態異常全て、引き寄せ、投げ技、ブラックホール | ||||||||||||||
(1)水泡/水魔2→水泡/水魔2→「ネレイダスサイクロン」/水魔5 →「さあ、攻撃してみろ!そうしたら、、、」/反撃体勢になる →「反撃たいせい解除」/反撃体勢ではなくなる (2)HP半減時:「ネレイダスサイクロン」/水魔5→「ネレイダスサイクロン」/水魔5 →「はーーっ!」/物20→「さあ、攻撃してみろ!そうしたら、、、」/反撃体勢になる →「反撃たいせい解除」/反撃体勢ではなくなる (反1)反撃体勢の場合:「うおーたがーっ!!」/水魔全5 |
■C4:ラヴォス(ジャンクドラガー/本体)
HP | L | 攻撃 | 物防 | 魔力 | 魔防 | 体力 | 早さ | 命中 | 回避 | 火 | 水 | 天 | 冥 | |
960 | 13 | 16 | 127 | 7 | 50 | 10 | 8 | 100 | 9 | 吸15 | 4 | 吸15 | 4 | |
経験値 | お金 | 技P | お宝 | 貢物 | 種族 | |||||||||
0 | 0 | 0 | - | - | ボス2 | |||||||||
耐性:状態異常全て、引き寄せ、投げ技、ブラックホール | ||||||||||||||
(1)最後に残った場合: 「キ、キ、キ、キ~」(吸い寄せ)/無魔5/上部が残った場合に使用 (2)HP半減時:「キ、キ、キ、キ~」(火炎放射)/火魔3 or 「血、血、血、血~」(吸収)/HP吸収(基本値は最大HP/5) (3)「キ、キ、キ、キ~」(火炎放射)/火魔3 (反)死に際:「MPバスター/MPをうばい取る」/MPを0にする |
■DE:ラヴォス(ジャンクドラガー/パーツ)
HP | L | 攻撃 | 物防 | 魔力 | 魔防 | 体力 | 早さ | 命中 | 回避 | 火 | 水 | 天 | 冥 | ![]() |
|
800 | 13 | 35 | 175 | 7 | 50 | 10 | 12 | 100 | 9 | 4 | 吸15 | 4 | 吸15 | ||
経験値 | お金 | 技P | お宝 | 貢物 | 種族 | ||||||||||
0 | 0 | 0 | - | - | ボス2 | ||||||||||
耐性:状態異常全て、ブラックホール | |||||||||||||||
(1)最後に残った場合:「キ、キ、キ、キ~」(落とす)/物12 →「キ、キ、キ、キ~」(地震)/物全8→「死、死、死、死~」(牙)/HP全吸収 (2)「死、死、死、死~」(レーザー)/無魔全7 (反)死に際に本体が残っている場合:「死、死、死、死~」(レーザー)/無魔全7 |
■C5:ラヴォス(グランとリオン)
HP | L | 攻撃 | 物防 | 魔力 | 魔防 | 体力 | 早さ | 命中 | 回避 | 火 | 水 | 天 | 冥 | |
3600 | 16 | 40 | 127 | 6 | 50 | 10 | 11 | 100 | 10 | 4 | 4 | 7 | 4 | |
経験値 | お金 | 技P | お宝 | 貢物 | 種族 | |||||||||
0 | 0 | 0 | - | - | ボス1、2 | |||||||||
耐性:状態異常全て、引き寄せ、投げ技、ブラックホール | ||||||||||||||
(1)体力1の場合:「しんくー、、、」→「はーーっ!」/天魔全11(→体力10になる) (2)HP半減時:殴る/物25→殴る/物25 →「たつまきエネルギーをためている」/充填中になる(→体力1になる) (3)体力10の場合:殴る/物15→殴る/物15→旋風落とし/物22 →「たつまきエネルギーをためている」/充填中になる(→体力1になる) (反1)充填中に「かまいたち」を受けた場合: 「たつまきエネルギーがかき消された」/充填中が解除される(→体力10になる) (反2)充填中に「かまいたち」以外の攻撃を受けた場合:かまいたち/天魔4 |
■C6:ラヴォス(ニズベール)
HP | L | 攻撃 | 物防 | 魔力 | 魔防 | 体力 | 早さ | 命中 | 回避 | 火 | 水 | 天 | 冥 | |
4200 | 18 | 60 | 252 | 27 | 100 | 10 | 9 | 100 | 11 | 4 | 4 | 4 | 4 | |
経験値 | お金 | 技P | お宝 | 貢物 | 種族 | |||||||||
0 | 0 | 0 | - | - | ボス1、2 | |||||||||
耐性:状態異常全て、引き寄せ、投げ技、ブラックホール | ||||||||||||||
(1)物防127の場合:停止 →「感電してた電気エネルギーを放出」/天魔全6で物防252、魔防100になる (2)突進/物12 or 地震/物全8 (反1)物防127の場合:何もしない (反2)「かまいたち」を除く天属性に対して: 「感電して防御力がダウン」/物防127、魔防50になる |
■C9:ラヴォス(魔王)
HP | L | 攻撃 | 物防 | 魔力 | 魔防 | 体力 | 早さ | 命中 | 回避 | 火 | 水 | 天 | 冥 | |
6666 | 20 | 70 | 230 | 3 | 50 | 10 | 11 | 100 | 11 | 吸4 | 吸4 | 吸4 | 吸4 | |
経験値 | お金 | 技P | お宝 | 貢物 | 種族 | |||||||||
0 | 0 | 0 | - | - | ボス2 | |||||||||
耐性:状態異常全て、引き寄せ、投げ技、ブラックホール | ||||||||||||||
(1)HP4500以下の場合:「ラヴォスは呪文をとなえだした」 /物防150、魔防50、火4、水4、天4、冥4になる →「ダークマター/魔王の最大暗黒魔法」/冥魔全18 (2)「ヘルガイザー/HPがへっていく」/物魔全6+スリップ→鎌/物12 (反1)HP4500以下の場合:何もしない (反2)「グランドリオン」に対して: 「グランドリオンでラヴォスの魔法防御ダウン」/魔防20になる (反3)「バリアチェンジ」(ファイガ)/火魔全7 /魔防50、火3、水吸4、天吸4、冥吸4になる or 「バリアチェンジ」(アイスガ)/水魔全7 /魔防50、火吸4、水3、天吸4、冥吸4になる or 「バリアチェンジ」(サンダガ)/天魔全7 /魔防50、火吸4、水吸4、天3、冥吸4になる or「バリアチェンジ」(ダークボム)/冥魔9 /魔防50、火吸4、水吸4、天吸4、冥3になる |
■E6:ラヴォス(恐竜/本体)
HP | L | 攻撃 | 物防 | 魔力 | 魔防 | 体力 | 早さ | 命中 | 回避 | 火 | 水 | 天 | 冥 | |
10500 | 20 | 1 | 253 | 8 | 100 | 10 | 11 | 100 | 11 | 4 | 4 | 4 | 4 | |
経験値 | お金 | 技P | お宝 | 貢物 | 種族 | |||||||||
0 | 0 | 0 | - | - | ボス1~3 | |||||||||
耐性:状態異常全て、引き寄せ、投げ技、ブラックホール | ||||||||||||||
(1)最後に残った場合: 「防御をといて、力をためている」/物防127、魔防60になる →「5」→「4」→「3」→「2」→「1」/それぞれ全体にスリップ →「0」/火魔全23で物防253、魔防100になる →飲み込む/HP吸収(基本値は最大HP/2) (2)火炎放射/火魔3→火炎放射/火魔3 →飲み込む/HP吸収(基本値は最大HP/2) →火炎放射/火魔3→火炎放射/火魔3 →飲み込む/HP吸収(基本値は最大HP/2) →「防御をといて、力をためている」/物防127、魔防60になる →「5」→「4」→「3」→「2」→「1」/それぞれ全体にスリップ →「0」/火魔全23で物防253、魔防100になる →飲み込む/HP吸収(基本値は最大HP/2) (反)死に際:パーツを道連れに戦闘終了 |
■DF:ラヴォス(恐竜/パーツ)
HP | L | 攻撃 | 物防 | 魔力 | 魔防 | 体力 | 早さ | 命中 | 回避 | 火 | 水 | 天 | 冥 | ![]() |
|
2700 | 20 | 35 | 230 | 5 | 30 | 10 | 11 | 100 | 11 | 4 | 4 | 4 | 4 | ||
経験値 | お金 | 技P | お宝 | 貢物 | 種族 | ||||||||||
0 | 0 | 0 | - | - | ボス2 | ||||||||||
耐性:ブラックホール | |||||||||||||||
(1)「サイコキネシス」/物24→「しゅんかんいどう/岩をテレポート」/物35 →「しゅんかんいどう/岩をテレポート」/物35→「サイコキネシス」/物24 →「テレパシー/眠り」/眠り (反)死に際:「アザーラブレイク/HPがへっていく」/物全7+スリップ |
■E7:ラヴォス(ギガガイア/本体)
HP | L | 攻撃 | 物防 | 魔力 | 魔防 | 体力 | 早さ | 命中 | 回避 | 火 | 水 | 天 | 冥 | |
9500 | 32 | 50 | 127 | 15 | 50 | 10 | 7 | 100 | 15 | 4 | 4 | 4 | 4 | |
経験値 | お金 | 技P | お宝 | 貢物 | 種族 | |||||||||
0 | 0 | 0 | - | - | ボス2 | |||||||||
耐性:状態異常全て、引き寄せ、投げ技、ブラックホール | ||||||||||||||
(1)敵側が2匹以下の場合: 「パーツ復活回路作動開始」/戦闘不能のパーツを復活させる (反)死に際:両パーツを道連れに戦闘終了 |
■18:ラヴォス(ギガガイア/左パーツ)
HP | L | 攻撃 | 物防 | 魔力 | 魔防 | 体力 | 早さ | 命中 | 回避 | 火 | 水 | 天 | 冥 | ![]() |
|
2000 | 32 | 60 | 127 | 10 | 50 | 10 | 14 | 100 | 15 | 4 | 4 | 4 | 4 | ||
経験値 | お金 | 技P | お宝 | 貢物 | 種族 | ||||||||||
0 | 0 | 0 | - | - | ボス2 | ||||||||||
耐性:状態異常全て、ブラックホール | |||||||||||||||
(1)右パーツが残っている場合:密やかに右パーツを攻撃 (2)「アタックアーム/HPを1/2にする」/(現在HP/2)のダメージ →「ガイアマグナード/火」/火魔全6 (反)右腕の攻撃に対して:「両パーツ攻撃ダブルパーツブラスター/火」/火魔全11 |
■14:ラヴォス(ギガガイア/右パーツ)
HP | L | 攻撃 | 物防 | 魔力 | 魔防 | 体力 | 早さ | 命中 | 回避 | 火 | 水 | 天 | 冥 | ![]() |
|
2000 | 32 | 40 | 127 | 10 | 50 | 10 | 14 | 100 | 15 | 4 | 4 | 4 | 4 | ||
経験値 | お金 | 技P | お宝 | 貢物 | 種族 | ||||||||||
0 | 0 | 0 | - | - | ボス2 | ||||||||||
耐性:状態異常全て、ブラックホール | |||||||||||||||
(1)左パーツが残っている場合:密やかに左パーツを攻撃 →「防御パーツでヘッドを回復」/HP回復(回復量=魔力*25) →密やかに左パーツを攻撃 (2)「ウオーターライズ/水」/水魔5 →「防御パーツでヘッドを回復」/HP回復(回復量=魔力*25) (反)左腕の攻撃に対して:「両パーツ攻撃ダークプラズマ」/冥魔全6 |
■EC:ラヴォス
HP | L | 攻撃 | 物防 | 魔力 | 魔防 | 体力 | 早さ | 命中 | 回避 | 火 | 水 | 天 | 冥 | |
10000 | 15 | 73 | 127 | 1 | 50 | 10 | 12 | 100 | 20 | 4 | 4 | 4 | 4 | |
経験値 | お金 | 技P | お宝 | 貢物 | 種族 | |||||||||
0 | 0 | 0 | - | - | ボス1、2 | |||||||||
耐性:状態異常全て、引き寄せ、投げ技、ブラックホール | ||||||||||||||
(1)「天からふりそそぐものが世界をほろぼす」/物全113 →「カオティックゾーン/こんらん」/無魔全13+混乱→棘飛ばし/物134 →「天からふりそそぐものが世界をほろぼす」/物全113→地震/物全7+スリップ →棘飛ばし/物134→「天からふりそそぐものが世界をほろぼす」/物全113 →棘飛ばし/物134→「天からふりそそぐものが世界をほろぼす」/物全113 |
■CB:ラヴォス(本体/頭部)
HP | L | 攻撃 | 物防 | 魔力 | 魔防 | 体力 | 早さ | 命中 | 回避 | 火 | 水 | 天 | 冥 | ![]() |
|
20000 | 50 | 45 | 255 | 50 | 100 | 10 | 16 | 100 | 20 | 4 | 4 | 4 | 4 | ||
経験値 | お金 | 技P | お宝 | 貢物 | 種族 | ||||||||||
0 | 0 | 0 | - | - | ボス1、2 | ||||||||||
耐性:状態異常全て、引き寄せ、投げ技、ブラックホール | |||||||||||||||
(1)最後に残った場合:「邪気」/無魔全23+混乱で、物防127、魔防50になる →「影殺」/物魔全80+毒→「闘炎」/火魔3→「邪影闘気殺炎」/無魔全38 →「魔放/ラヴォスは攻撃力をあげた」/魔力+1 (2)本体始動後:空間破壊/火魔全26→「邪気」/無魔全23+混乱 (3)「本体始動」/物防127、魔防50になる |
■CD:ラヴォス(本体/右腕)
HP | L | 攻撃 | 物防 | 魔力 | 魔防 | 体力 | 早さ | 命中 | 回避 | 火 | 水 | 天 | 冥 | |
8000 | 50 | 25 | 127 | 50 | 50 | 10 | 16 | 100 | 20 | 4 | 4 | 4 | 4 | |
経験値 | お金 | 技P | お宝 | 貢物 | 種族 | |||||||||
ボス2 | ||||||||||||||
耐性:状態異常全て、引き寄せ、投げ技、ブラックホール | ||||||||||||||
(1)頭部が戦闘不能の場合:自害 (2)片腕が戦闘不能の場合:「死遠/腕が本体を回復」/HP回復(基本値は魔力*30) →「守封/ステータス防止をきかなくする」/無魔6→円月殺法/物255 →「止気/ストップ」/物魔8+ストップ →「死遠/腕が本体を回復」/HP回復(基本値は魔力*30) (3)円月殺法/物255→円月殺法/物255 (反)左腕の密やかな攻撃に対して:「光破/両腕が、破壊の扉を開く」/無魔全37 |
>■CC:ラヴォス(本体/左腕)
HP | L | 攻撃 | 物防 | 魔力 | 魔防 | 体力 | 早さ | 命中 | 回避 | 火 | 水 | 天 | 冥 | |
12000 | 50 | 25 | 127 | 50 | 50 | 10 | 16 | 100 | 20 | 4 | 4 | 4 | 4 | |
経験値 | お金 | 技P | お宝 | 貢物 | 種族 | |||||||||
0 | 0 | 0 | - | - | ボス2 | |||||||||
耐性:状態異常全て、引き寄せ、投げ技、ブラックホール | ||||||||||||||
(1)頭部が戦闘不能の場合:自害 (2)片腕が戦闘不能の場合:「死遠/腕が本体を回復」/HP回復(基本値は魔力*30) →「守封/ステータス防止をきかなくする」/無魔6→円月殺法/物255 →「止気/ストップ」/物魔8+ストップ →「死遠/腕が本体を回復」/HP回復(基本値は魔力*30) (3)密やかに左腕を攻撃→円月殺法/物255→円月殺法/物255 →密やかに左腕を攻撃 |
■CE:ラヴォスコア(センタービット)
HP | L | 攻撃 | 物防 | 魔力 | 魔防 | 体力 | 早さ | 命中 | 回避 | 火 | 水 | 天 | 冥 | ![]() |
|
10000 | 50 | 100 | 127 | 21 | 50 | 0 | 16 | 100 | 20 | 4 | 4 | 4 | 4 | ||
経験値 | お金 | 技P | お宝 | 貢物 | 種族 | ||||||||||
0 | 0 | 0 | - | - | ボス2 | ||||||||||
耐性:状態異常全て、引き寄せ、投げ技、ブラックホール | |||||||||||||||
(1)本体が戦闘不能の場合:「ラヴォスコアがなくなりビットも消える」/消滅 (2)体力0の場合:ランダムで体力1or2or3or4になる (3)体力1の場合: 「時空転換」/原始→「巨岩/最大物理攻撃」/物全240 →「時空転換」/古代→密やかにレフトビットを攻撃 →「時空転換」/中世→「魔星/HPを1/2にする」/全員に(現在HP/2)のダメージ →「時空転換」/現代→「呪声/ランダムステータス」/無魔全6+状態異常 →「時空転換」/未来→「夢無/最大魔法攻撃」/無魔全60(体力0に戻る) (4)体力2の場合: 「天泣/必殺の一撃」/天魔110(体力0に戻る) (5)体力3の場合: 「時空転換」/現代→「呪声/ランダムステータス」/無魔全6+状態異常 →「時空転換」/中世→「魔星/HPを1/2にする」/全員に(現在HP/2)のダメージ →「時空転換」/未来→「夢無/最大魔法攻撃」/無魔全60 →「時空転換」/古代→密やかにレフトビットを攻撃 →「時空転換」/原始→「巨岩/最大物理攻撃」/物全240(体力0に戻る) (6)体力4の場合: 叩く/物200→叩く/物200(体力0に戻る) |
■ED:ラヴォスコア(レフトビット)
HP | L | 攻撃 | 物防 | 魔力 | 魔防 | 体力 | 早さ | 命中 | 回避 | 火 | 水 | 天 | 冥 | ![]() |
|
2000 | 50 | 40 | 127 | 40 | 50 | 10 | 16 | 100 | 20 | 吸4 | 吸4 | 吸4 | 吸4 | ||
経験値 | お金 | 技P | お宝 | 貢物 | 種族 | ||||||||||
0 | 0 | 0 | - | - | ボス2 | ||||||||||
耐性:状態異常全て、引き寄せ、投げ技、ブラックホール | |||||||||||||||
(1)本体が戦闘不能の場合:「ラヴォスコアがなくなりビットも消える」/消滅 (2)体力1の場合:回復魔法/回復量=魔力*25→体当たり/物136 →アスピル/MP吸収(基本値は最大MP/10) (3)復活した場合:「守封/ステータス防止をきかなくする」/無魔6/状態異常耐性無効 →体力1になる (4)体力1になる (反1)センタービットが戦闘不能の場合: 「交撃/センタービットがいない時反撃」/物255 (反2)本体の密やかな攻撃に対して:「邪光/スロウ」/無魔全25 |
■EF:ラヴォスコア(本体)
HP | L | 攻撃 | 物防 | 魔力 | 魔防 | 体力 | 早さ | 命中 | 回避 | 火 | 水 | 天 | 冥 | ![]() |
|
30000 | 50 | 40 | 255 | 40 | 100 | 10 | 16 | 100 | 20 | 4 | 4 | 4 | 4 | ||
経験値 | お金 | 技P | お宝 | 貢物 | 種族 | ||||||||||
0 | 0 | 0 | - | - | ボス2 | ||||||||||
耐性:状態異常全て、引き寄せ、投げ技、ブラックホール | |||||||||||||||
(1)物防127の場合:「命活/ラヴォスビットを復活」 /ビットを復活させ、体力99、物防127、魔防50になる →「ラヴォスコアの防御力回復」/体力10、物防253、魔防100になる (2)敵側が2体以下の場合:「ラヴォスコアが防御を解除」/物防127、魔防50になる (3)照射/無魔9→体当たり/物136 (反1)死に際:ビットを道連れに戦闘終了 (反2)体力99の場合:「『命活』を使ったため防御力ダウンしている」の表示 (反3)物防127の場合:「『命活』始動前、ラヴォスコア防御力ダウン」の表示 (反4)物理攻撃に対して:「ラヴォスコアは防御している」の表示 |