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冷たい風、とら日記 とら 2026/11/09(Mon) 21:40 No.11159 [返信][↑]

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■ゼルダ時オカリメイク総評
当時64でプレイして以来なのでリメイクとしての相違点等は正直何とも言えないが、少なくともミンサガ、ロマ2リメイク、ロマ3リメイクのような見た目(入り口)での嫌悪感は全く生じず、当たり前のようにプレイしたいと思えた。
いざプレイしてみると、思っていた通りの理想のリメイク・・・原作準拠で表現等を現代技術を駆使して作り直したという作品だったと思う。
結果として64版特有のおどろおどろしさは薄れて透明感のある世界に変わったが、それはそれで良かったと思う。

ゲーム内容としては謎解きがメインでアクション要素はかなり易しい印象。
従来のゼルダのボス戦では回復を持てるだけ持って何とか勝つ・・・のような感じであったが、今作ではボス戦で回復を使うことが一度も無かった。
また、PS以降ゲームは超長編になっていったが、今作は短すぎず長すぎずで大冒険を楽しめてとても良かった。(ブレスやティアーズは長すぎる)
これらを踏まえるとゼルダの導入(ゼルダがどういうゲームなのかを知る)としてお勧めしたい一作になっていると思う。

まだやり残しはあるけれど、それでも大満足な一作でした。

Re: 冷たい風、とら日記 とら 2026/11/10(Tue) 21:00 No.11160
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■plala終焉
【重要】「ぷららメール」終了に伴う「OCNメール」への切り替え手続きのお願い
https://www.plala.or.jp/option/mail/

ホームページサービスが終了しても念のためにメールアドレスだけは残しておいたが、それもサービス終了してしまうようである。
20年間使ってきたアドレスであるが終る時はあっけないものだな。
もう主要アドレスは移行してあるから、plalaメールはサービス終了を待たずに解約でもいいか。

Re: 冷たい風、とら日記 とら 2026/11/11(Wed) 21:30 No.11161
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■ボールピット
有料追加DLCが明日発売だけど値段はいくらなんだ?
追加DLCだからストアのページにまだ表示されておらずよく分からん。

Re: 冷たい風、とら日記 とら 2026/11/12(Thu) 05:47 No.11162
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■ボールピット
>BALL x PIT 🏐 RISEN BALLBYLON OUT NOV 12@BALLxPIT
>RISEN BALLBYLON drops TOMORROW at 9 AM PT.
2026年11月12日
https://x.com/BALLxPIT/status/2120569493596540944

「PT」という馴染みのない時間表示・・・ともかく今日の午前9時ではなく明日になっちゃうってことか。

Re: 冷たい風、とら日記 とら 2026/11/12(Thu) 20:43 No.11163
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■気になったコメント
>Mineo🎮ファソブレplay中⚔️💥@Mnc_Nanashi
>時のオカリナリメイク
>戦闘が簡単過ぎるって見掛けるけどそもそも戦闘の難しさを楽しむゲームではないのでは?
>ダンジョンの謎解き攻略を楽しむ系のゲームだと思ったんだけどな……
>戦闘は形ばかり付いてるだけでそこの評価割合は5%くらいって感じの
2026年11月12日
https://x.com/Mnc_Nanashi/status/2120680207158001940

今作の戦闘が簡単になっていて、ゼルダの入り口としてお勧め・・・ということを私は総評で述べたけれど、↑のコメントはちょっと違うと思う。
ゼルダは「謎解きアクション」であって、ダンジョン謎解きだけでなくボス戦も謎を解いた上で死闘を繰り広げるのが従来の作品である。
特にスカイウォードソードのボス戦はヤバかったよ。

「SFCゼルダの伝説CM【Full Ver】」
https://www.youtube.com/watch?v=O9-ekIkXQcY

Re: 冷たい風、とら日記 とら 2026/11/13(Fri) 04:52 No.11164
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■ボールピット 
追加DLCを購入したのであるが、ゲーム開始後「アップグレードが完了した」という表示の後に即エラー落ちするようになって、全く遊べなくなってしまった。
これはひどいよ。

Re: 冷たい風、とら日記 とら 2026/11/13(Fri) 05:05 No.11165
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↑の続き。
「開始即エラーが発生する」なんていうのはチェックすればすぐに分かるはずのことなのに、そもそものチェックをしていないのか?
常時放置で稼いで今年のプレイ時間が2500時間に達していたのに、ここでまさかの足止めをされるとはなぁ。

Re: 冷たい風、とら日記 とら 2026/11/13(Fri) 05:13 No.11166
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↑の続き。
この作品にならばセールを待たずに買ってもいいかって思ったから発売日に値引き無しで購入したら(900円だけど)、その結果全く遊べなくなる。
何だろう・・・この猛烈な裏切られた感は。

Re: 冷たい風、とら日記 とら 2026/11/13(Fri) 06:08 No.11167
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Nintendo Switchで不必要なDLCをダウンロードしない方法
https://note.com/orihubons/n/n5f3ea71f0b68

↑の方法で追加DLCをセットしないで始められるようにはなった。
しかしながら、また別のエラーが発生し「回収」するとエラー落ちするようになってしまった。
#「悪魔ばらい」ってのがレベル4にアップグレードできるようになっているけど・・・これも関わっている?
ともかく、放置はできるようになったので一旦は良しとする。

Re: 冷たい風、とら日記 とら 2026/11/13(Fri) 06:36 No.11168
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↑の件・・・放置してもセーブするとエラー落ちするからダメだった。
もう打つ手無しだわ。

木の葉舞う、とら日記 とら 2026/11/04(Wed) 22:21 No.11145 [返信][↑]

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■今日のララベル
【魔女っ子60周年】魔法少女ララベル 第45話『アメリカから来た女の子』【期間限定】
https://www.youtube.com/watch?v=u9Htm7iNQj4

・姉妹都市の小学生が訪日しただけで町をあげての大歓迎・・・1980年頃ってそうだったの?
・ビスカス一派が報われるという今までにない良回。それを「怪我の功名で片付けるのは無粋。

Re: 木の葉舞う、とら日記 とら 2026/11/04(Wed) 22:32 No.11146
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■「絶望」の記憶
人生で初めて絶望したのは・・・バイオマンがシルバ&バルジオンに大惨敗させられた時。
バイオロボも破壊されて「これどーするの?」っていうのが衝撃だった。
ってことで、バイオマンがyoutubeで配信されていたのでシルバ登場以降は毎回観ていたのであるが・・・そんなシーンは無かった。
シルバはバイオ3の追跡者みたいな存在だった(「スターズ!」って言いながらひたすら襲い掛かってくるように、「バイオ粒子反応あり!破壊!破壊!」って言ってひたすら襲い掛かってくる)と思っていたら、敵組織にあっさり捕まるポンコツだし、満を持してバルジオンが登場しても敵組織に持っていかれる始末。
で、ようやくシルバ&バルジオンとの戦いになったら初戦であっさりバイオマンの勝利。

本当にね、この記憶違いには驚いた。
昔の記憶なんて、いろいろなものが混ざって全く別物になってしまっている。
ロマ1のレアモン遭遇報告も同じだよ、やっぱり。

超電子バイオマン 第50話[公式]
https://www.youtube.com/watch?v=lWRDhkjkFU8

Re: 木の葉舞う、とら日記 とら 2026/11/04(Wed) 22:36 No.11147
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■気になった呟き
>桐嶋ローダ@eqtgu
>ロマサガ1は「何をすればいいのかさっぱり分からない」ので止めたw
>ロマサガ2の方が分かりやすくて良かった。
2026年11月3日
https://x.com/eqtgu/status/2117514179733311744

ロマ2原作過激派のローダ君はそっち側だったか・・・。

Re: 木の葉舞う、とら日記 とら 2026/11/05(Thu) 21:26 No.11148
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■今日のララベル
【魔女っ子60周年】魔法少女ララベル 第46話『ここ掘れ! 野良犬オチバ君』【期間限定】
https://www.youtube.com/watch?v=AKQPsG4pG14

・ララベル&ビスカスVSオチバ君という今までに無い展開。
・オチバ君が殺処分されかけて今までで一番スリリングだった。
・この作品って毎回最後にことわざが提示されるけど、ことわざを元にして話を作っているのではなく、話に対して無理やりことわざに結び付けているから蛇足感だと思う。

Re: 木の葉舞う、とら日記 とら 2026/11/05(Thu) 21:36 No.11149
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■ゼルダリメイク
うっかりしていたけど今日発売だったので早速プレイ開始。
ニンダイ映像で察していたけれど、これぞ理想のリメイク作品だとやっぱり思った。
つまり、原作を現代の技術で作りましたっていう延長線上の作品なのである。
こういうリメイクこそ新規も原作好きの双方が満足できるリメイクだと思うよ。

Re: 木の葉舞う、とら日記 とら 2026/11/05(Thu) 22:21 No.11150
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■マリメ2
ゼルダの発売日を失念している程度にはマリメ2のteam0%活動に気持ちが持っていかれていたので、今日もクリア者0コースに挑んだ。
で、今日もゴミコースに出会った。
多くは語らないけど、コース解析でコースの情報を知っていないとクリアできない(真っ当にプレイしているだけでは絶対クリアできない)コースを投稿しているアホは幼稚園から道徳教育を受け直した方がいいと思う。

Re: 木の葉舞う、とら日記 とら 2026/11/06(Fri) 22:40 No.11151
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■ゼルダリメイク
これはいかん・・・止め時が分からなくなる冒険感。
64以来だからほぼ30年ぶりで内容はほとんど忘れているけど、あーこんなのあったなぁーって懐かしみながら楽しんでいます。

Re: 木の葉舞う、とら日記 とら 2026/11/06(Fri) 23:01 No.11152
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■今日のララベル
【魔女っ子60周年】魔法少女ララベル 第47話『宇宙からのふしぎな使者』【期間限定】
https://www.youtube.com/watch?v=BYiSAeq3oTc

・当時の超能力ブーム、UFOブームをガッツリ取り入れた回。
・罰は「3回周ってワン!」。
・そろそろ最終回だけどこのまま凡庸に終わるのかなぁ?

Re: 木の葉舞う、とら日記 とら 2026/11/07(Sat) 21:55 No.11153
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■今日のララベル
【魔女っ子60周年】魔法少女ララベル 第48話『さよならは愛のメロディー』【期間限定】
https://www.youtube.com/watch?v=5pNDJnuR8FM

・川で釣ってきた鯉を料理する爺さん・・・当時でも泥臭いのでは?
・ビスカス「魔法使いが人間を好きになってはいけない。」
・爺「ララベルはもう人間だよ。人間を好きになったのだから。」
・中学生男子が小5のララベルを好きになってデート???

Re: 木の葉舞う、とら日記 とら 2026/11/07(Sat) 21:55 No.11154
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■今日の湿原ビオトープ
池の周りの道をイノシシにメッチャクチャに破壊されてしまって怒り爆発。
発狂しながら修復作業をしてきた。

Re: 木の葉舞う、とら日記 とら 2026/11/07(Sat) 21:56 No.11155
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■ゼルダリメイク
・ボス戦が原作(64)とちょっと変わってる?(ボンゴボンゴ戦ってこんなに跳ねたっけ?)
・ガノンドロフ城(ラストダンジョン)に乗り込むところまで来たけれどアイテムの空欄がいくつかあるのでそれを捜索中。

Re: 木の葉舞う、とら日記 とら 2026/11/08(Sun) 06:49 No.11156
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■ゼルダリメイク
ラスボス倒した。
64のことはうろ覚えだけど、ラスボス含めてボスが軒並み弱くなってる?
総評は取り逃しを回収した後にするとして、作品としてはまとまっている名作。
リメイク作品としては64版のおどろおどろしさはかなり薄らいだけど、美しいハイラルも良かったです。

Re: 木の葉舞う、とら日記 とら 2026/11/08(Sun) 20:44 No.11157
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■ゼルダリメイク
マップをよく見たら未入手の金クモとハートの欠片のあるエリアが示されていることに気付いたので、取り逃し回収が捗った。
が、ハートの欠片の最後の一つ・・・子ども時のハイラル平原にあるはずだけどさっぱり分からない。
あと、砂漠のモンスターも1種倒せていないらしい。
この二つで頓挫中。

Re: 木の葉舞う、とら日記 とら 2026/11/08(Sun) 21:29 No.11158
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■今日のララベル
【魔女っ子60周年】魔法少女ララベル 第49話(最終回)『人間って大好き』【期間限定】
https://www.youtube.com/watch?v=mx6IizG_xTA

・ビスカスが魔法使いだということは今までバレていなかった。→言われると確かに。
・ララベル「この世の中には魔法使いは私とビスカスだけ。」→???
・ララベルVSビスカスの最終決戦。
・魔法のカバンが空っぽになると魔法が使えなくなるという衝撃の事実。
・ララベルとビスカス・・・抱き合って一晩を過ごす。
・ララベルとビスカス・・・人間になって終わり。

今作は作画はすばらしかったけど中身は凡庸で残念だった。
ルンルンと比べちゃうと全体的に凡庸すぎたな。

リメイク論 笛 2026/11/03(Tue) 18:56 No.11142 [返信][↑]

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初めまして。
ミンストレルソング、リベンジオブザセブン、デスティニーユナイテッドの批判記事などは制作予定はあるでしょうか?
自分がこれらのリメイクを嫌いなので見てみたいと思っています。

Re: リメイク論 とら 2026/11/03(Tue) 21:48 No.11144
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どうもはじめまして。
ご要望コメントありがとうございます。
しかしながら、私は今後もそれらのリメイク作品についてはノータッチ(未プレイ)を貫くと思います。
従って、未プレイ作品に対して魂のこもった文章など書けるわけも無いので、そういった記事を書くことはないと思います。
#「WSC版に対する見解」はWSC版が気に入らないから執筆したのではなく、「WSC版が完全版だ!」という意見に対する反論を意図して書いたものです。

壁破壊、とら日記 とら 2026/10/30(Fri) 21:28 No.11128 [返信][↑]

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■マリメ2
team0%の活動を毎日継続中。
現在2024年の誰もクリアしていないコース潰しをしているのであるが・・・それをしながら気持ちとしてはスッキリしない思いが生じてきた。
というのは・・・私単独で閉じて終ってしまうからである。
つまり、中には面白いコースやらすっごいひっどいコースとかいろいろあるけれど、その感情を共有することができないというか、クリアされたらそのコースはもう用無しみたいな感じで・・・すっごく勿体ないような寂しいようなそんな気持ちなわけである。
星の数ほどいっぱいコースがあるからこそ、(いろんな意味で)お勧めコースみたいに提示してこれば良かったかも。

Re: 壁破壊、とら日記 とら 2026/10/30(Fri) 21:30 No.11129
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■今日のララベル
【魔女っ子60周年】魔法少女ララベル 第40話『コートの女王にプロポーズ』【期間限定】
https://www.youtube.com/watch?v=8N9xZjgO684

「愛には魔法は効かないわよ」ってことで、魔法も万能ではないらしい。

Re: 壁破壊、とら日記 とら 2026/10/31(Sat) 21:24 No.11131
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■今日のララベル
【魔女っ子60周年】魔法少女ララベル 第41話『スキー旅行のハプニング』【期間限定】
https://www.youtube.com/watch?v=zvf8yZj_51Q

・とこちゃんは科学的キャラのはずなのに「あれは雪ん子。雪の精だよ。」って当たり前のように言うのはどういうことさ?
・銀行強盗に幼女を(物理的に)ぶつける外道ララベル。
・銀行強盗よりも格下のビスカス一派。
・魔法を使って銀行強盗に圧勝するララベル。
・ビスカス「人前で魔法は使えない。」・・・ビスカスも気を付けていたのか!!

Re: 壁破壊、とら日記 とら 2026/10/31(Sat) 21:42 No.11133
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■マリメ2
日曜日からteam0%の活動に参加して今日で1週間・・・成果としては既に100コースの誰もクリアしていなかったコースのクリアを達成できている。
中には簡単なコースもあったけど、ほとんどはやっぱりそれぞれがそれぞれの難しさを孕んでいて一筋縄ではいかなかった。

Re: 壁破壊、とら日記 とら 2026/11/01(Sun) 19:28 No.11134
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■マリメ2
>[6988] GW、とら日記 投稿者:とら 投稿日:2024/04/27(Sat) 21:03
>埋もれた未クリアコースを発掘して初クリア者になるのが楽しい。

以前は偶然見つけた未クリア―スに挑戦していただけなのでペルソナ1のアリスくらいの遭遇率だったのであるが、team0%では未クリアコースがリストアップされているので稼げる稼げる。
当然と言えば当然であるが、数が少なくなるほど難問が残るので2024年の残りコース(残りおよそ5100)に比べて2025年の残りコース(残りおよそ34000)の方が容易なものがまだまだ多いようである。

Re: 壁破壊、とら日記 とら 2026/11/01(Sun) 19:39 No.11135
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■気になったコメント
>ライムちゃん@dzeta7542
>当時は校内で一番偏差値の高い眼鏡っ子がロマサガ2の攻略法をみんなに話してましたね
>中学生なのにどこからか情報集めて閃きレベルやダメージ計算式まで割り出せる天才でしたから
やっぱりそういう人が大人になって虎の巣のような攻略サイトを立ち上げるんだなぁと感心してしまいました
2026年10月25日
https://x.com/dzeta7542/status/2114078598084841754

私はさっさと攻略はしていたけど、調査研究的なことはHPを作ったからやっただけです。
HPが無かったらダメージ算出とかをわざわざやろうなんて思わないな。

Re: 壁破壊、とら日記 とら 2026/11/01(Sun) 19:40 No.11136
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■気になった呟き
>酢垂ハゲ/被差別道民Vtuberデビュー停止中@YSTR8823
>ロマサガ1はものすごい量の解析サイトを作った人がいるんだけど
>権利者意識が高くて何らかの形でも無断で転載される事を嫌ってるのよ
>動画の削除要請も積極的なので迂闊に触れられない(それが悪いとは言わない)
2026年10月25日
https://x.com/YSTR8823/status/2114109151391699014

これはおやつ氏がロマ1をやらないという呟きに対するコメントですが、当サイトを引き合いに出して語られるとまるでおやつ氏も盗用等をやっているようなニュアンスになってしまうような気がする。
適切な利用の仕方をすれば何も問題は無いわけなので。

Re: 壁破壊、とら日記 とら 2026/11/01(Sun) 21:24 No.11137
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■今日のララベル
【魔女っ子60周年】魔法少女ララベル 第42話『お年玉のおとし穴』【期間限定】
https://www.youtube.com/watch?v=gyCKNhJPbDw

・小学5年生でお食事おごり合い大会をする子どもたち。
・1月も半ばにお年玉回収に乗り出すララベル。
・子どもに戻ったビスカスは何故か少女。
・1980年は小学5年生がすんなりとバイトができたのか?
・1980年はパートの時給420円?
・「お年玉の無駄遣いはダメ!」ということの啓蒙回だったらしい。

Re: 壁破壊、とら日記 とら 2026/11/01(Sun) 22:38 No.11138
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■マリメ2
コース解析機能があるからプレイ前にある程度は分かった上で挑戦するコースを選択をしているのではあるが、それでもクソ長コースで中間ポイントが無く、最後まで邪悪なコースには気付くと「ダメ!」を押している。

Re: 壁破壊、とら日記 とら 2026/11/02(Mon) 20:35 No.11139
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■マリメ2
team0%活動をしていて誰もクリアしていないコースを数多く作成している投稿者を見つけた。
誰もクリアしていない・・・のであるが、一言で言うならば全てクソコースであった。
どれも同じような隠しブロック大量&理不尽選択で難度を上げているだけのゴミコースばかり。
コース解析を見ながらプレイすればその点は問題無くなるのでクリアコース数を稼げるのではあるが、それでもこんなセンスの無いコースを大量に片付けないといけないのは苦痛である。

Re: 壁破壊、とら日記 とら 2026/11/02(Mon) 21:54 No.11140
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■今日のララベル
【魔女っ子60周年】魔法少女ララベル 第43話『禁じられた魔法』【期間限定】
https://www.youtube.com/watch?v=rRblsmlUpJo

ララベルが魔法を使わないことを約束させられた回。
魔法を使わない約束だけでなく反撃しないという約束も守ったのは成長を感じたが・・・ビスカスを直接ぶっ飛ばしてもよかったのではないかな。

Re: 壁破壊、とら日記 とら 2026/11/03(Tue) 07:38 No.11141
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■マリメ2
↑で指摘したクソコース投稿者のクリア者無しコースを全て潰した。
やはり本当に全て同じタイプのどうしようもなくセンスの無い悪コースばかりだった。
こんなに特定の一人に対して「ダメ!」評価を押していた投稿者はおそらくこの人が初めてだと思う。
それくらい不快の塊にようなコースばかりだった。

Re: 壁破壊、とら日記 とら 2026/11/03(Tue) 21:31 No.11143
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■今日のララベル
【魔女っ子60周年】魔法少女ララベル 第44話『星の王女の涙』【期間限定】
https://www.youtube.com/watch?v=Cd8nt1G13T4

・ララベル「こんなことをするのはビスカスに決まっているわ!」
・つぼみちゃんはどうして未だにビスカスの口車に乗ってしまうのか?
・つぼみちゃん「ララベル良かったわ。私も涙が出そうになっちゃった!」←友達やん。
・ララベルの最終回(別れ)が近づいている感じを出しつつな話だったのに、最後のまとめが「縁の下の力持ち」はズレていたと思う。

滴る、とら日記 とら 2026/10/22(Thu) 19:50 No.11101 [返信][↑]

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■PHP問題
昨夜寝る前に知ったけど、家Tのマスターからのコメントも特に無いし、家Tは2024年の時点でphpが8.3になっているしで、個人でできることは何も無いかってことで、念のためにBBSの過去ログだけダウンロードして寝ました。
で、朝起きて確認しましたが世界はいつも通り平和だったので良かったです。

おそらく地球最後の日と言うか、巨大な隕石が地球に激突しますってなっても、個人でできることなど何も無いからいつも通りの日常を過ごすんだろうなーって思うことのできた一件でした。

Re: 滴る、とら日記 とら 2026/10/22(Thu) 21:26 No.11102
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■今日のララベル
【魔女っ子60周年】魔法少女ララベル 第32話『ノックアウトは魔法のパンチ』【期間限定】
https://www.youtube.com/watch?v=1sT9l0omW4s

ビスカスがマイルドになってきて物足りない。
・・・が、そういう凡アニメになって来たから、毎回のテーマである「ことわざ日記」が映えてきた・・・それに目がいくようになって、教育的には意義のある作品だとは思った。

Re: 滴る、とら日記 とら 2026/10/23(Fri) 21:26 No.11103
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■今日のララベル
【魔女っ子60周年】魔法少女ララベル 第33話『秘密放送局からこんばんは』【期間限定】
https://www.youtube.com/watch?v=iphOe3sHV8g

今回もビスカスへの冷遇は続き、初期からライバルキャラっぽく登場していたけどそうなっていなかったつぼみちゃんに焦点が当てられてきた。
トゲニシアちゃんの如くつぼみちゃんが弾けてくれることに期待したい。

Re: 滴る、とら日記 とら 2026/10/24(Sat) 19:36 No.11104
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■別作品リメイクに対する私の立場
最近のリメイク論争を眺めていて改めて思ったのは、私としては自分が受け入れられないものについては粘着することなく存在しないものとしてノータッチでやってきたつもりである。
・・・という言い方をすると、ここを読んでいる方は、私が雑リメイクにいろいろ言っていることも知っているから、それは違うだろ!と思うかもしれない。
でも、私はWSC版の発売に関しても多くはコメントをすることは無かったし、当サイトはSFC版専門であることを明記して棲み分けをしたし、ミンサガが発売しても完全にスルーを貫いてきた。
ところが、ネットで「認識としてどうなのか?」という意見がそれこそが正しいかのように吹聴されまくっているのを目にすると・・・つまり、ロマ1がクソゲーだ!とかWSC版やミンサガがロマ1の完全版だ!みたいな意見を目にすると、さすがにね、ロマ1SFC版の魅力に心酔していてかつロマ1SFC版攻略サイトをずっと運営し続けてきた立場からするとロマ1に対する見当違いの難癖に対してはそれが筋の通った指摘ではないということを主張しておきたいわけですよ。
で、そういった思いもあるし、別作品が同じラベルで呼称されることでの混乱・不都合があることはもはや明らかなことなので、原作のバージョンアップではない原作を否定した別作品リメイクについてはタイトルを変えて明確に別作品として扱ってほしいというのが現在の願いである。

Re: 滴る、とら日記 とら 2026/10/24(Sat) 19:45 No.11105
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■気になったコメント
>凛として栗しぐれ@hanamaruwhoops
>ドラクエはどう作ってもリメイクであれこれ言われるんだから、並行してオリジナル版も現行機で遊べるようにすれば、それぞれ好きなの遊べばいいで解決するのになぁ。遊び方の選択肢だけじゃなく遊べる作品の選択肢も用意してほしい。
2026年10月23日
https://x.com/hanamaruwhoops/status/2113469127386186088

wii、3DSでヴァーチャルコンソールができていたのだからswitchでできないわけないと思うけど、どうしてできない・やらないのだろう?

Re: 滴る、とら日記 とら 2026/10/24(Sat) 19:59 No.11106
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■気になったコメント
>浜栗之助@血統&配合屋さん@maybe_moonlight
>ドラクエのリメイクについては『初プレイの人が楽しめればそれでいい』としか思わん。
>ファミコン世代が土足で踏み込んで文句垂れてるのは情けないし、我々にはファミコン版の美しい思い出があるのだからそれだけでいいじゃないか、と
>私はリメイク版はやりません
2026年10月21日
https://x.com/maybe_moonlight/status/2112687492457783519

ごもっともです。
同じラベル(同じタイトル)で語られちゃうところのズレにモヤモヤするけど・・・これは仕方がない(我慢するしかない)ことなのかなー。

Re: 滴る、とら日記 とら 2026/10/24(Sat) 20:08 No.11107
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■気になったコメント
>まさやん@gebousa
>今の時代、どのゲームでも"初心者様"や"お下手糞様"が俺達がいないと困るんだろ?とお客様は神様精神全開で死ぬほど浅い見当違いなネガをSNSでばら撒きまくってるんだけど、こいつらの声でゲームがドンドンつまんなくされるの本当に不快なんだよな
2026年10月20日
https://x.com/gebousa/status/2112217740950053292

私も同じような立場です。
ゲームって「できないといけない」ものじゃなくて、「できなくてもいい」ものなのです。
できるところまででいいんですよ。
だから、万人向けでハードルを下げるのは「作品」を「商品」にする悪手だよ。

Re: 滴る、とら日記 とら 2026/10/24(Sat) 21:26 No.11108
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■今日のララベル
【魔女っ子60周年】魔法少女ララベル 第34話『おとぎの国の侵入者』【期間限定】
https://www.youtube.com/watch?v=Aso8nXVD2t8

・ビスカスの不法侵入と窃盗・・・だがしょぼい・
・つぼみちゃんは嫌な女子枠に留まって突き抜けてこない。
んー、ララベルのライバルが不在だ。

Re: 滴る、とら日記 とら 2026/10/24(Sat) 23:01 No.11109
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■気になったコメント
>磨島@mgtral
>ベルモンドカース攻略見ずにクリアできた人本当に頭が良いんだろうな
>わからん過ぎて限界来てる
2026年10月23日
https://x.com/mgtral/status/2113630973091053840

これが私の言っているプレイヤー側の能力値の話。
経験則に基づく洞察でネット情報等一切無しでも私は100%達成できた。
肝心なのは「経験則に基づく洞察」ってこと。
つまり、このゲーム単発の話だけでなく、これまでの経験・知識が影響するってこと。
ハードルの低いゲームばかりが溢れてしまったら、この能力は鍛えられないわけで・・・だから↑のようにハードルを下げることに対しては否定的なのです。
ゲームはただの娯楽って側面だけでなく能力値を育てる教材っていう側面もあるわけです。

Re: 滴る、とら日記 とら 2026/10/25(Sun) 05:49 No.11110
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■気になったコメント
>雑味とうがらし@VAF37
>ロマサガシリーズって当時そこまで受け入れられてたものじゃないんですよ。
>特に2までは。
>ゲームバランスは悪いし
>グラフィックもFFに比べてしょっぱいし。
>※当時の評価は常にFF比であることに注意
2026年10月23日
https://x.com/VAF37/status/2113562109045080251

これは書き方が悪い。
最後に注釈を入れるのではなく「ロマサガシリーズってFFに比べたら当時そこまで受け入れられてたものじゃないんですよ。」って書かないと誤解されるよ。

・・・と言うか、そんなことは当時を生きていれば当たり前のことだけど、そういう話ももはや過去のことで、現状はFFとサガをわざわざ比べるような状況ではないわけか。

Re: 滴る、とら日記 とら 2026/10/25(Sun) 05:56 No.11111
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■PHP問題
Xを見ているとPHP問題で古いサイトの対応が大変みたいなコメントがいくつかあって、古いサイトってなると当然虎の巣はどうなんだ?って思ってGrok先生に訊ねてみたら、htmだけの静的なサイトだし、動的な部分としてBBSや一言メッセージがあるけど家Tさんのほうでアプデ管理されているし、放置されず私が今も管理しているってことで、まぁ問題無しってことでした。

Re: 滴る、とら日記 とら 2026/10/25(Sun) 06:06 No.11112
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■気になったコメント
>ヨーツンヴァイン・ディープスロート@ktkrshar
>ロマサガ1は
>ガキの頃:何回も積むがシステムとシナリオの起こるタイミングをほんのり理解するが謎ゲー
>中坊の頃:強くなる方法を理解する。クリアだけはできる、難しいゲーム
>高校生:攻略サイトを見て楽しく攻略する。神ゲー
>って感じで自分の中でレベルアップしてったな
2026年10月25日
https://x.com/ktkrshar/status/2114051200580813193

ゲームってこういう長期的な理解でいいと私は思っている。
短期的に「できないといけない」わけではなく、できないならばできる範囲で楽しめばいい。
時が経って、リベンジしたくなって、それでさらに進めれば自分の(能力値面での)成長を実感できるでしょ。
私にとってはゲームも専門書もどちらも読み解くもので、自分ができないならばそれは自分の能力値が足りないと考えて、自分の能力値を高める(知識をつける)ことを考える。

Re: 滴る、とら日記 Nayuma 2026/10/31(Sat) 19:41 No.11130
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どわーっ立て込んで書き込みできない内に過去ログに行ってしまった。
せっかくご返信を頂いていたのに誠にすみません。

>「できないといけない」ものじゃなくて、「できなくてもいい」ものなのです。
>できるところまででいいんですよ。

同意です。



細身剣必中と戦闘システムの解釈の件なのですが、仰る通りだと思います。

私の場合の「納得」は「その世界のリアリティで『有り得る』と感じられるなら納得」なので「落とし所」というニュアンスが近いかもしれません。

昔からアナログデジタル問わずゲームを多く自作してるので、プレイした時の楽しさを優先して、ややシステムのご都合寄りの立場(落とし所)にはなっているかもです。

Re: 滴る、とら日記 とら 2026/10/31(Sat) 21:34 No.11132
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>システムのご都合
開発側の立場としてはこれなんでしょうね。
ロマ1について言えば武器種ごとの特徴を出すために細身剣は「ミスしない」。
ドラクエの毒針ではダメージ1しか与えられないとか。
ゲームのシステム上の武器の特徴としては何ら気にならないけど、いざ具体的にそれはどういう原理なのか?って考えたら困ってしまう。
・・・だから、考察ネタになるんですけどね。

湯気立ちのぼる、とら日記 とら 2026/10/25(Sun) 19:09 No.11113 [返信][↑]

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■team0%
【執念】誰もクリアできないマリオメーカー最後の1コースに6年挑んだ世界の猛者達
https://www.youtube.com/watch?v=NE_fMTKw9Po

↑のマリメに関する動画で観て、Team0%の活動内容について知る。
それは「みんなで協力してマリメの誰もクリアしていないコースを全て無くそう!!」というもの。

このチームの存在を私は以前から知っていた。
それはこのチームのランキングに私も記載されていたから。
私としては当時このチームの存在・活動のことは知らなかったけれど、個人的に誰もクリアしていないコースの初クリアは積極的に行っていたので、意図せずしてこのチームの活動に協力していたわけである。

で、今回このチームの活動を知って大いに共感したので、私も未クリアコース潰しに参戦することにした。
とりあえず謎解き系から一つ選んで、イライラさせながらも無事にクリア。
今後も少しずつ貢献したい。

Re: 湯気立ちのぼる、とら日記 とら 2026/10/25(Sun) 19:20 No.11114
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■ドラキュラ新作のBGM
Xのコメントでドラキュラ新作のBGMに対する指摘があって、確かに今作は印象的なBGMが無かったなーって思った。
背景音の印象で記憶に残っていない。

昔のドラキュラのBGMは言わずもがなだけど、近年の(と言っても随分前だけど)ドラキュラでも奪われた刻印の「黄昏の聖痕」はゲーム内で初めて聴いたときでも聴き入ってしまったくらいには印象的な曲であった。

【BGM】黄昏の聖痕
https://www.youtube.com/watch?v=Eq8NtzgoOZc

使える音が増えて主旋律が控えめな曲ばかりになった~みたいな話があったような気がするけど、印象に残るBGMでも楽しませていただきたいものである。
で、他に記憶に残っているBGMを思い浮かべてみて出てきたのがドラクエ9のリッカちゃんの曲。

ドラゴンクエスト9 DS/ルイーダの酒場BGM
https://www.youtube.com/watch?v=68CGd6ofNyY

Re: 湯気立ちのぼる、とら日記 とら 2026/10/25(Sun) 19:28 No.11115
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■文子
>OZアカデミー女子プロレス・オフィシャル@info_ozacademy
>【26.10.25横浜武道館】ジャガー横田欠場と浜田文子出場のお知らせ
2026年10月23日
https://x.com/info_ozacademy/status/2113595609022071254

いろいろあった(意味深)浜田文子選手の参戦・・・ってことで、無料配信されていたのでこの試合だけ観てみたけど、20年ぶりくらいに見た浜田選手は体格が別人になっていてたまげた。
これ、姉ちゃんのソチ浜田やん!って思って、当時の試合を探してみたら、姉ちゃんよりもボリューミーになっていて吹いた。

浜田文子 VS ソチ浜田 00年12月24日
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38527766

Re: 湯気立ちのぼる、とら日記 とら 2026/10/25(Sun) 21:24 No.11116
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■今日のララベル
【魔女っ子60周年】魔法少女ララベル 第35話『ビラの初恋』【期間限定】
https://www.youtube.com/watch?v=rD3TAjxTeWw

・謎のワード「猫攫い」・・・当時は流行していたのか?
 →そして犯人はビスカス一派。いいぞ!この異次元の犯罪者っぷり!
・猫が叫ぶと猫軍団集合!!
 →ララベルを先頭に敵陣に全軍突撃!!熱いぜ!!
 →今までに見せたことのない顔をするララベル。

娯楽作品としてとても面白かった。
が、この面白さが午後9時ではなくて午後6、7時くらいがいい。

Re: 湯気立ちのぼる、とら日記 とら 2026/10/25(Sun) 23:02 No.11117
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■マリメ2
team0%活動としてさらに2コースをクリアした。
難しくて誰もクリアしていないコース・・・なのであるが、基本的には悪問の部類のひっどいコースなので、クリアして栄誉と言うよりは、みんなでこの苦痛を分担し合いましょうみたいな気分である。
本当にひっどいコースばかりだよ。

Re: 湯気立ちのぼる、とら日記 とら 2026/10/26(Mon) 21:34 No.11118
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■今日のララベル
【魔女っ子60周年】魔法少女ララベル 第36話『花の豆記者特ダネ合戦』【期間限定】
https://www.youtube.com/watch?v=u4F6JbeK1as

・「ナウい!」、「ディスコ」
・透明になって夜のバー(酒場)に潜入するララベル一行。
・ララベルとつぼみちゃんが協力して一つのことを成し遂げた・・・感無量!!
 →つぼみちゃんはライバルよりも仲間ポジションの方がいいわ。
・ララベル曰く「(つぼみちゃんとは)一時的に休戦しただけ。」
 →ララベルは好戦的だなぁ。

Re: 湯気立ちのぼる、とら日記 とら 2026/10/26(Mon) 22:17 No.11119
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■マリメ2
今日もteam0%の活動を少し進めたが・・・謎解きコースで解放を見いだせないのが本当に悔しい。
シンプルなのに分からないから完全敗北させられた気分。

Re: 湯気立ちのぼる、とら日記 とら 2026/10/27(Tue) 21:48 No.11120
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■今日のララべル
【魔女っ子60周年】魔法少女ララベル 第37話『住所のないペンフレンド』【期間限定】
https://www.youtube.com/watch?v=4A0GFV0YOO8

すっごい初歩的な詐欺の手口にみんなで引っかかるララベルたち。
当時も詐欺が横行していたってことなのかな?

Re: 湯気立ちのぼる、とら日記 とら 2026/10/27(Tue) 21:49 No.11121
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■気になった話題
初代『ロマサガ』のマップデータはわずか数十バイト。円や四角形を描く「コマンド圧縮」で容量を節約していた開発秘話
https://gamestalk.net/romancing-saga-map-command-compression/

詳しいことはよく分からないけど、容量を削減するための手法を敢えて使ったからロマ1の画面は(先に発売されたFF4よりも明らかに)質素になったってことだと思われる。

Re: 湯気立ちのぼる、とら日記 とら 2026/10/27(Tue) 21:50 No.11122
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■気になったコメント
>葛飾六斎@ばぶリッシャー👶Rosa@Rokusai_K
>RPGで新しい街に着くと、昔はワクワクしたものだけど、最近はうんざりすることが増えた。
>特に街が広く、話しかけられる人も多く、取り返しのつかない要素まであると余計に疲れてしまう。
>街はWIZのようなシンボル表示で十分だと、最近つくづく感じる。
>これも年のせいかも知れにゃい😼
2026年10月26日
https://x.com/Rokusai_K/status/2114679652153471178

最近・・・と言うか、PS以降はずっとそんな感じ。

Re: 湯気立ちのぼる、とら日記 とら 2026/10/27(Tue) 21:50 No.11123
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■マリメ2
team0%には「誰もクリアしていないコース」の検索機能がある。
この機能はゲーム内の検索ではできないので重宝するのであるが・・・コース解析サイトがあるのだから今更驚きはしないけど、いったいどういう技術を使ってこれを実現しているのかは謎である。

さて、この活動に参加してから33コースをクリアした。
ひっどいコースが多いけど、中にはセンスのあるコースも混ざっていて、そういうコースに巡り会えると嬉しいね。

Re: 湯気立ちのぼる、とら日記 とら 2026/10/28(Wed) 21:25 No.11124
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■今日のララベル
【魔女っ子60周年】魔法少女ララベル 第38話『先生の恋人はゴリラ』【期間限定】
https://www.youtube.com/watch?v=ARqny4W1BP8

・つぼみちゃんへの嫉妬からストーカーに明け暮れるララベル。
・ビスカスは特に悪いことをしていないような気がする。
・ララベルが邪な気持ちから家庭教師を募集した件は決着を付けずに終ってしまって残念。
 →ララベルも罰を受けるべきでは?

Re: 湯気立ちのぼる、とら日記 とら 2026/10/28(Wed) 23:31 No.11125
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■インディーワールド
あれ?シルクソングの追加DLCのアナウンスは?
それだけを楽しみにして観ていたのに。

Re: 湯気立ちのぼる、とら日記 とら 2026/10/29(Thu) 21:28 No.11126
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■今日のララベル
【魔女っ子60周年】魔法少女ララベル 第39話『バッチリ当たる占い師』【期間限定】
https://www.youtube.com/watch?v=h8YnAey9RDs

普通の娯楽アニメだなーって感想。
ララベルが今までで一番魔法を使いまくったような気がする。

Re: 湯気立ちのぼる、とら日記 とら 2026/10/29(Thu) 21:53 No.11127
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■マリメ2
team0%は「誰もクリアしていないコースを無くす」活動なわけで、誰もクリアしていないからクリアをすれば「一番乗り」になるわけだけど、1番乗り稼ぎをしているランカー達がteam0%のランキングに名前を連ねているわけではない。
つまり、単純に一番乗りを取ればいいというわけではなく、投稿後にある程度の期間が経っても誰もクリアできていないコースがteam0%の対象コースに設定されて、それを一番乗りでクリアすることでteam0%の貢献カウントが加算されるということらしい。

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